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体积建模省去了很多布线时间,但同时又带来了渲染的耗时,模型的面数十分多。当然,好处时可以很简单的做出各种复杂的模型。下面就用体积建模来创建一块奶酪,十分简单。 工具/原料 C4D R20 方法/步骤 1 创建奶酪的一部,选用参数几何圆柱;大小随意,在圆柱的切片选项栏中激活切,起点为0终点为50度。得到奶酪的最基本外形。 2 给圆柱添加一个体积生成器,修改体素类型为:雾;体素尺寸为1。 3
用户使用Ae软件时,可以点击上方菜单栏的效果,再用鼠标点击实用工具,在里面就可以找到色彩配置文件转换。下面就是一些操作流程: 工具/原料 惠普i5 Windows7 AECS6 方法/步骤 1 建立一个合成组 在电脑里面打开Ae软件,接着用鼠标右键新建一个合成组。 2 菜单栏里面找到效果 使用鼠标点击上面菜单栏的效果。 3 找到色彩配置文件转换 然后鼠标点击实用工具
今天教大家在AE里新建查看器的方法,可以多个窗口预览合成 工具/原料 电脑:win10 AE 方法/步骤 1 我们打开AE软件,建立合成 2 我们在查看器里可以查看到合成预览 3 我们在图层界面,右键-新建 4 在新建里就有查看器的选项,点击即可新建 5 这样我们合成预览面板就多了一个查看器 END 注意事项 这里可以预览多个合成 每个查看器里都可以预览不同的合成 经验内容仅供参考
Cinema4D是一款不错的专业三维设计软件,这个软件配套的插件RealFlow,可是液体特效的佼佼者,那么现在,我大头波特哥哥就教大家如何用这个插件做出一个水果与液体交互的效果吧。 工具/原料 Cinema4D R19 Octane渲染器 RealFlow插件 方法/步骤 1 用一个圆柱体,C掉它,做一个黄瓜片,用PS工具的画笔画出黄瓜片边缘与前后两面的图,用Oc渲染器加入到模型上
【C4D基础教程】如何实现小球撞散立方体小块效果?简单几步,让你轻松解决。 工具/原料 C4D 方法/步骤 1 1. 如下图通过克隆*创建巨囊立方体方阵欠痕,小球,地面。 2 2. 选中立方体,右击【模拟标签 —— 刚体】 3 3. 选中球体,设置为碰撞体。 4 4. 点击克隆*,设置参数如图。 5 5. 给球体运动轨迹K帧。下图为第一帧和最后一帧位置。 6 6. 播放动画
在对象管理器中,点击发射器,在发射器的属性管理器中打开粒子属性选项,给旋转设置一定的角度,点击播放,即可。 工具/原料 联想R720 windows 10 20H2 C4DR20 方法/步骤 1 点击发射器 在对象管理器中,点击发射器,打开其属性管理器。 2 点击粒子属性选项 在发射器的属性管理器中,点击粒子属性选项,打开。 3 设置粒子旋转角度 在粒子属性界面,给旋转设置一定的角度,点击播放
使用AE软件时,可以先用鼠标点击右边栏的时间,在里面就可以变换时间扭曲。下面就是一些具体操作步骤: 工具/原料 惠普i5 Windows7 AECS6 方法/步骤 1 首先新建合成组 先在电脑里面打开AE软件,接着用鼠标右键新建一个合成组。 2 接着点击时间 鼠标点击右边栏的时间。 3 变换时间扭曲 最后从里面就可以变换时间扭曲。 END 经验内容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律