渲染
ue4 渲染教程
通常我们会使用“传统”的三维工具,比如3ds Max之类的来做作品。我们一直在不断地尝试新的渲染器,目前主要使用的是Corona渲染器,V-Ray和Octane。每个渲染器都有它们的专长,我们一直本着物尽其用,发挥专长的原则来使用它们。 工具/原料 pc 方法/步骤 1 整个模型都是使用3ds Max建立的,由于追求快,所以我只把最终镜头中看得见的地方做了细节
通常我们会使用“传统”的三维工具,比如3ds Max之类的来做作品。我们一直在不断地尝试新的渲染器,目前主要使用的是Corona渲染器,V-Ray和Octane。每个渲染器都有它们的专长,我们一直本着物尽其用,发挥专长的原则来使用它们。 工具/原料 pc 方法/步骤 1 整个模型都是使用3ds Max建立的,由于追求快,所以我只把最终镜头中看得见的地方做了细节