今天以渲染101客户端插件为例子,给大家讲解一下3DMAX建筑动画之Vray动画渲染指南。

工具/原料

  • 电脑一台
  • 3DMAX软件
  • 渲染101客户端

方法/步骤

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    需要在百度搜书里面找到渲染101的官网,然后注册、下载、安装,登录主界面

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    本指南以一个镜头漫游场景渲染为例,讲解各项提交参数

    用户文件准备:用户在设置好相机动画,完成场景制作以后

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    设置最终渲染参数,设置所需分辨率,测试好单帧效果符合预期,设置保存路径和格式

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    帧范围设置

    帧范围:

    默认以当前时间线为范围提交,如果需要改变渲染范围,可以双击镜头进行修改

    注意:提交的帧数范围默认为时间线范围,最终渲染以插件面板用户镜头设置范围为准

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    光子模式

    以下截图的意思为:

    A: 设置每N帧为 6, 按用户选择的模式渲染光子,保存光子文件

    B: 设置每N帧为 1,加载光子文件,渲染最终结果

    (暂不支持用户自行渲染光子打包上传)

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    测试模式

    建议初次接触的用户勾选此选项,这个模式会优先渲染3帧作为参考

    测试完成后,会下发用户文件,

    用户可根据测试帧决定:执行最终渲染、或者终止渲染

    用户可以根据每帧渲染时间预估总渲染时长、预估总渲染费用

    END

注意事项

  • 电脑配置要稍微高一点
  • 3DMAX版本高一点
  • 设置要准确无误
经验内容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域),建议您详细咨询相关领域专业人士。