blender渲染场景的时候经常会遇到噪点的问题,这中情况一般是场景灯光等布置的不合理,以下是自己总结的一些去除噪点的方法。

方法/步骤

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    打开blender在右边的属性导航中切换到“渲染”。

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    切换展开其中的“采样”。

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    设置“渲染”的数值,渲染数值越大噪点会更少一点。

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    展开“光程”属性列表。

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    可以设置“滤除光泽”为“0.5”滤除光泽。

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    我们也可以取消勾选“反射焦散”、“折射焦散”,但是会损失效果。

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    我们也可以查看场景中是否有多余的灯光忘记删除,默认场景中自带的灯光,如果还有噪点就好看看是不是灯光布置的是否合理了。

    END

注意事项

  • “滤除光泽”数值设置的越大对光泽的滤除越强,同时也会损失一定的效果。
经验内容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域),建议您详细咨询相关领域专业人士。