薄壁折射渲染出来的是黑色的 ,如何解决

工具/原料

  • PC20
  • win7
  • 3dmax2014

方法/步骤

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    在做放大镜效果的时候会遇到这样一个问题,折射没有出来,是黑色的。

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    薄壁折射不支持vr的线性跟踪。我们要把渲染器改一下。

    打开渲染设置。

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    在公用的最下面有个指定渲染器。

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    打开它,下面有个产品级,可以选择渲染器类别。

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    选择默认扫描线渲染器。

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    回到材质球,发现原来黑色的球体变成了透明。这时在渲染效果就能体现了。

    END
经验内容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域),建议您详细咨询相关领域专业人士。