薄壁折射渲染出来的是黑色的 ,如何解决
工具/原料
- PC20
- win7
- 3dmax2014
方法/步骤
- 1
在做放大镜效果的时候会遇到这样一个问题,折射没有出来,是黑色的。
- 2
薄壁折射不支持vr的线性跟踪。我们要把渲染器改一下。
打开渲染设置。
- 3
在公用的最下面有个指定渲染器。
- 4
打开它,下面有个产品级,可以选择渲染器类别。
- 5
选择默认扫描线渲染器。
- 6
回到材质球,发现原来黑色的球体变成了透明。这时在渲染效果就能体现了。
END
经验内容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域),建议您详细咨询相关领域专业人士。