建模经常会用到物体的面扩展,比如在立方体的表面上,再扩展下去,在物体基础上再延伸出去。

方法/步骤

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    进入编辑模式

    如果忘记编辑模式参考下面经验

    4Blender入门教程二:改变立方体的形状

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    点击左边面板的添加

    挤出->区块

    快捷键:E

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    此时可以看到选取的面,有一条直线

    移动鼠标,则可以把面延伸出去,生成一个连续的立方体

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    如果是选择了一整个物体

    那么就相当于复制一个物体了

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    如果选择了2个面,那么就等于把这2个面同时延伸出来

    按住Ctrl,然后右击选取面

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    如果选取的是边,那么延伸出来的是一个面

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    注意:移动之后,鼠标单击是确定完成,ESC是取消

    END
经验内容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域),建议您详细咨询相关领域专业人士。