建模经常会用到物体的面扩展,比如在立方体的表面上,再扩展下去,在物体基础上再延伸出去。
方法/步骤
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进入编辑模式
如果忘记编辑模式参考下面经验
4Blender入门教程二:改变立方体的形状
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点击左边面板的添加
挤出->区块
快捷键:E
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此时可以看到选取的面,有一条直线
移动鼠标,则可以把面延伸出去,生成一个连续的立方体
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如果是选择了一整个物体
那么就相当于复制一个物体了
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如果选择了2个面,那么就等于把这2个面同时延伸出来
按住Ctrl,然后右击选取面
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如果选取的是边,那么延伸出来的是一个面
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注意:移动之后,鼠标单击是确定完成,ESC是取消
END
经验内容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域),建议您详细咨询相关领域专业人士。