在Unity中可以通过创建多个摄像机来实现不同角度的镜头,下面就来让我们了解以下如何操作吧

工具/原料

  • 演示版本:Unity2019

方法/步骤

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    首先创建一个摄像机(camera)

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    选择新创建的摄像机,进入Inspector,将Target Display选项设置为Display2

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    若要添加多个摄像机,则需要设置多个不同的Display

     

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    之后将不同的摄像机调整为不同的朝向

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    然后就可以在Game窗口中通过调整不同的Display查看不同的镜头

    END

注意事项

  • 镜头的表现主要取决于场景的实现
经验内容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域),建议您详细咨询相关领域专业人士。