在Unity中可以通过创建多个摄像机来实现不同角度的镜头,下面就来让我们了解以下如何操作吧

工具/原料
- 演示版本:Unity2019
方法/步骤
- 1
首先创建一个摄像机(camera)
- 2
选择新创建的摄像机,进入Inspector,将Target Display选项设置为Display2
- 3
若要添加多个摄像机,则需要设置多个不同的Display
- 4
之后将不同的摄像机调整为不同的朝向
- 5
然后就可以在Game窗口中通过调整不同的Display查看不同的镜头
END
注意事项
- 镜头的表现主要取决于场景的实现
经验内容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域),建议您详细咨询相关领域专业人士。