UG10.0练习三维建模八百七十五之法兰

工具/原料

  • 电脑
  • UG10.0软件

方法/步骤

  1. 1

    如下图所示,

    打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,

    另存为:

    UG10.0练习三维建模八百七十五之法兰

     

  2. 2

    如下所示,

    执行【草图——XY平面——确定】,进入草图环境,

    激活草图工具栏中的各项命令,画出下图中的草图轮廓。

    点击完成,退出草图。

  3. 3

    如下所示,

    点击工具栏中 的拉伸命令,截面选择刚刚的草图,设置限制:0开始,26.92结束,点击确定。

  4. 4

    如下所示,

    点击工具栏中 的孔命令,指定点:坐标原点,孔方向沿矢量,点击底面,设置形状为简单孔,直径54.76,深度9.78,

    点击确定。

  5. 5

    如下所示,

    执行【拉伸——实体平面】,直接进入草图,

    激活投影命令,将轮廓投影出来,激活直线命令,过圆心连接斜线的中点,

    激活快速修剪命令,修剪掉多余的线段,点击完成,退出草图。

  6. 6

    如下所示,

    设置限制:0开始,11.18结束,布尔求和,点击确定。

  7. 7

    如下所示,

    点击工具栏中的边倒圆命令,

    选中实体中的四条边线,设置半径为R11.18,点击应用。

  8. 8

    如下所示,

    点击工具栏中的边倒圆命令,

    选中实体中的四条边线,设置半径为R10,点击确定。

  9. 9

    如下所示,

    执行【旋转——XZ平面】,直接进入草图。激活轮廓命令,画一个三角形,

    激活快速尺寸命令,标注尺寸:角度15°,距离纵轴22.2,距离横轴26.92,

    点击完成,退出草图。

  10. 10

    如下所示,

    指定Z轴为旋转轴,默认旋转360度,布尔求差,点击确定。

  11. 11

    如下所示,

    隐藏基准坐标系, 显示设置为着色,

    渲染——真实着色——全局材料钢,

    至此,

    这个三维实体就建模完成,本次练习结束。

    END
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