乌贼是一种在海里面很强大的动物,它的外表非常有特点,今天,我们就来画一画乌贼,从中学习一下复杂的乌贼的结构与表面材质的画法,学习一下多层次动物表面的绘制方法,了解一下元素效果与色彩搭配使用的方法。

工具/原料

  • illustrator

方法/步骤

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    先用圆形与钢笔画出乌贼眼晴的复制结构,重点描绘暗区与高光区域的路径。

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    我们用灰黑色的渐变填充眼晴所在的圆形,用正片叠底的渐变填充眼晴的高光,用滤色的灰黑色的渐变填充眼晴的暗光。

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    继续用圆形画出眼晴所在的额头的路径,我们用灰黑色的渐变填充并设置成正片叠底的效果,让眼晴下方的皮肤的层次变化呈现出来。

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    继续用钢笔画出乌贼的脸颊两边的触手的路径,我们可以画出一个再复制出多个。

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    我们用棕灰色的渐变填充各个触手的路径,稍微调整每一个触手上面的渐变的角度。

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    继续画出触手上面的圆形的小肉球,我们复制出多个不同大小的肉珠的路径,还有触手表面的一些杂点的路径也一一绘制出来。

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    我们用咖啡色的渐变填充这些圆形的肉球,用棕灰色填充这些触手表面的杂色斑点路径。

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    最后,我们画出乌贼的上方的大大的头部的路径,一共画出四层,每一层分别是代表不同的色彩效果。

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    我们用渐变色分别填充每一层的路径,棕色的渐变,灰黑色的渐变,棕灰色的渐变,淡棕色的渐变,然后,分别调整每一层的效果,用正片叠底与滤色来作出各个层次的不同的效果,完成最后的乌贼图片设计。

    END
经验内容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域),建议您详细咨询相关领域专业人士。