敞篷跑车给人一种非常酷的感觉,今天,我们就来画一画敞篷跑车,从中学习一下汽车结构件的画法,了解一下金属材质与金属表面光线变化的绘制方法,体会一下蓝色、灰色、黑色在产品设计上的应用。

方法/步骤
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先用钢笔画出敞篷跑车的基本轮廓,重点结构包括:车体、车座、观后镜、车灯、车轮、车门、前车盖、车窗等等。
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先用浅蓝色的渐变填充车体,前方的暗光再次用渐变填充并设置成正片叠底模式加强立体凸出感觉。
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设置灰棕色的渐变填充车座区域,再用灰棕色的渐变与灰黑色搭配填充车座。汽车右侧的暗光用浅蓝色的渐变填充并设置成正片叠底模式。
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使用灰黑色的渐变填充车体前方的凹槽,在下方的高光区域用滤色模式的渐变色填充,左右两侧用正片叠底模式的渐变来加强效果。
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继续绘制下方的小凹槽,通过高光与暗光来制造汽车形状上的凹槽效果。
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这一步,我们用灰黑色填充汽车前车盖上的结构件,再填充车前窗的玻璃边缘与驾驶盘的路径。
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接着,我们用滤色模式的渐变色填充车轮上方的高光区域,让其呈现凸出效果,车后轮也做出凸出效果。
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接着,我们画出车前方的四个车灯,用不同的灰色渐变填充下方的车灯,再用灰黑色的渐变填充凹槽里面的两个车灯。车轮用灰色的渐变填充钢圈来呈现金属材质,右侧面用灰棕色来呈现不同的金属质感。车轮胎用不同的灰黑色的渐变来填充。
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最后,我们用正片叠底模式的灰黑色渐变填充汽车的在地面的影子,再用效果当中的滤镜来加强这种模糊的效果,完成敞篷跑车设计。
END
经验内容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域),建议您详细咨询相关领域专业人士。